2024年11月1回目のボードゲーム会の活動報告です。
場所は「浜松市県居協働センター 講座室」、時間は「12時半〜19時半」で行ないました。
今回の参加者は計11名で内訳は【大人:9名、子供:2名】でした。
ご参加ありがとうございました。
今回遊ばれていたゲームは、
・オタク共(参加者さん自作)
・ワームス
・犯人は踊る
・街コロ
・デパートビルダー
・ディクシット
・ニックネーム
・スピードカップス
・ロミオとジュリエットIFストーリー
・シャッフルヒットメーカー(参加者さん自作)
・斬捨御免
・ヒューゴ
・ニックネーム(2回目)
・ストライク
・コンプレット
・ウボンゴ
・チョンマゲオンザヘッド(参加者さん持ち込み)
でした。
●オタク共(参加者さん自作)
自分の職業に必要なスキルチップを集めていくゲームです。
テストプレイとして遊びました。テストプレイ3回目くらいだったのでもう完成度が高く、とても面白かったです。
みなさんも遊んでみてください。
●ワームス
イモムシを伸ばして進んでいくゲームです。他のイモムシにぶつかると脱落なので回避しながら進みましょう。
ご新規さんとプレイ。ほとんどの人が同時に手詰まりになり脱落かその場に留まるかが決められるサイコロをみんなで振っていく場面がありました。
●犯人は踊る
カードを順に出していき、犯人のカードを持っている人を当てるゲームです。
カードには全員が一斉に隣にカードを渡したり、ババ抜きしたりするものがあり、当然犯人のカードも回っていきます。
今回は中学生の勉強を妨害しているのは誰だという雰囲気で進んでいきました。結果的に中学生自身がやる気をだすほかないという結論(犯人の正体的に)でゲームが終了しました。
●街コロ
お店や工場などを作り、その作った施設で収入を得て、さらに作りを繰り返して大きな街にしていこうというゲームです。いくつかのランドマークを作れた人が優勝です。
収入を得るというより他の人のお金を奪い合う展開になっていたようでした。
同じ施設をいっぱい作っていた人が勝ったのかな?
●デパートビルダー
こちらはビルにいろいろなお店を出店して素晴らしいデパートを作ろうというゲームです。
リクエストに沿って得点していくか自分が満足するように配置していくか迷うゲーム、ほとんどの人はうまく得点しつつ素敵なデパートを作れたみたいでした。
ゲーム終了してから理想のデパートはこれ!と組み直している人もいました。
●ディクシット
親が手持ちのカードイラストにタイトルを付け、他の人も自分の手札でそのタイトルのイメージに近いカードを出し、どれが親が出したカードか当てていくゲームです。
最初こそ横並びで得点していっていましたが、中盤からは1人がその塊から抜け出し優勝したそうです。
●ニックネーム(1回目)
自分の手持ちのカードと同じジャンルのカードを集めていくゲームです。
同じジャンルを全て集めきったらそのカードの称号(名前の呼び方)を得られます。
誰かからカードをもらう時にはその人の名前を(指示された呼び方:〜博士!などで)呼んであげましょう。
1回目はみんな僅差でしたが女性が優勝。会終了まで「〜どの」と呼んでもらえる権利を得ました。
●スピードカップス
お題と同じ並びになるようにカップをいち早く並べていくゲームです。
●ロミオとジュリエットIFストーリー
ババだけを手札に集めるババ抜きゲームです。
ババ・・・「ロミオ」「ジュリエット」の1組のみが手札にある人が勝ちです。手札が全てなくなると脱落です。
計算を誤って自身で手札をなくしてしまう人、それに巻き込まれて手札をなくしてしまう人。そして唐突に揃った人が出てゲームが終わりました。
●シャッフルヒットメーカー(参加者さん自作)
お菓子の名前の断片をくっつけて新しくて美味しそうなお菓子の名前を作るゲームです。
●斬捨御免
他の人の正体を暴く正体隠匿というジャンルのゲームです。
手札から自分の役職を決めてゲーム開始。隣の人から渡されたカードと自分の役職を比べて同じ色か数字が一緒なら知ってるよと答え、それを繰り返しながら正体を推理していきます。
すでにその人の正体がわかっているにもかかわらず、思考停止して暴けず他の人が代わりに暴いてしまう事案が何度も発生。みんな疲れていたんだ。
●ヒューゴ
おばけに捕まらないように自分の駒を部屋に逃がすゲームです。
●ニックネーム(2回目)
1回目のプレイを見ていた人が面白そうだったと遊んでない人たちで2回目を開始。
こちらも僅差。差が出ないのがこのゲームのいいところの一つかもしれません。優勝者は博士の称号を得ました。
●ストライク
サイコロ1つをコロシアムに投げ入れて中にあるサイコロでゾロ目を出したいゲームです。
ゾロ目が出たらそのサイコロをもらい、最後まで手持ちのサイコロが残っていた人の勝ちです。
コロシアムの中のサイコロが全てなくなったら次の人が手持ち全てを一斉に投げ入れなければならずサイコロを大幅に減らすことが多いですが、今回はみなさん出目がよく、全振り⇒全て回収するというようなことが発生していました
●コンプレット
自分の場の裏向きのタイルを左から小さい順に並べるために徐々に表向きにしていく麻雀風ゲームです。
他の人より早く全て表にできれば勝ちです。
あと1手で勝利の人が2人、1人が確実に次で上がれると勝利を確信していた中、もう1人が神引きを見せて勝利。確信していた1人(主催者)はとても残念でした。
●ウボンゴ
指定のタイルを、お題のマスにきっちり収めるパズルゲームです。
時間切れになっても完成させたい!ってなってました。
●チョンマゲオンザヘッド(参加者さん持ち込み)
お題に書かれている日本語をNGワードを使わずに英語で伝え当ててもらうゲームです。
今回は上手い人も苦手な人もみんながんばりました!
今回のアンケートの回答者は8名でした。ご協力ありがとうございました。
今回のベストボードゲームは・・・
「ニックネーム」4票、「街コロ」2票、「ディクシット」「斬捨御免」1票でした。
遊んでみて満足度が高かったボードゲームは
「ニックネーム」「斬捨御免」「コンプレット」が多かったです。
次回以降また遊びたいと思われているゲームは「コンプレット」が一番多く、「オタク共」「デパートビルダー」「斬捨御免」もその次に多かったです。
次回以降のリクエストは、
「人生ゲーム:マッククルー(11/9)」「キャリコ(11/9)」「斬捨御免(11/9)」「ランペイジ(11/9)」
です。
前回までの持ち越しゲームは
「街コロライフ(10/26)」「ブロックスダイスゲーム(9/14)」
です。
「オタク共(11/9)」やその他常連参加者さんの自作ゲームを遊んでみたい方が多いみたいなので、次回以降も持ってきていただけると嬉しいです。
また「教祖爆誕」というゲームのリクエストが持ち主さんにあったそうですので持っていきますとのことでした。
次回のボードゲーム会は2024年11月23日(土)の12時半〜19時半、場所はいつものとおり浜松市県居協働センター講座室での開催です。
主にゲームマーケット2024秋の購入ゲームを遊びます。
もしかしたらリクエスト品は遊べないかもしれません。ご了承をお願いいたします。
※次回以降の持ち込みリクエストも受け付けています(ゲーム名がわからなくてもざっくりこんなものを遊びたいでも構いません)。 ⇒ リクエストはこちら。
この活動報告は、参加者さんから写真やレポートなどを提供していただき、その情報をもとに作成しています。
いつもご協力ありがとうございます。
Comments