【活動報告】2026年8月16日(日)蟲神器公認大会”彩蝶戦”@静岡県浜松市
- 主催:いとう
- 2 日前
- 読了時間: 9分
2026年8月16日、60回目となる蟲神器公認大会”彩蝶戦”を静岡県浜松市の南部協働センターにて開催しました。
今回の彩蝶戦の参加者は計24名でした。
たくさんのご参加ありがとうございました。
☆参加者の傾向
①年代別
小学1〜3年:7名、小学4〜6年:3名、大学専門:1名、20代:1名、30代:8名、40代:1名、50代:3名
でした。
②居住地別
浜松市内:16名、静岡県浜松市外:2名、愛知県:1名、関東:1名、中国地方:4名
でした。
初めて参加してくれた子で、大会初参加の子が4名、交流会のみの子が1名いました。
また遠方からの方も4名おられました。
ご参加ありがとうございました。
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☆公認大会:成虫(大人)の部【通常構築】
いつもの通常構築戦、こちらは年齢制限なしの部です。小学生以下でもエントリーできます。
時間は12:30〜14:00で行ないました、
参加者は15名でした。小学生以下の子も1名参加してくれました。
スイスドロー4回戦で行なわれ、優勝されたのは「因果コントロール」デッキを使用された[GG]さんでした。
おめでとうございます。
決勝卓でのGGさんとゴライアスヤマザキさんの対戦は緊張感のある注目の1戦でした(他の方は対戦が終わっていたのでみんなに注目されていました)。
GGさんの最終ターン、蜜蝋の壁を2枚出し縄張りが7枚、さらにユウレイヒレアシナナフシが場にいる状態の盤面を、ゴライアスヤマザキさんが突破できず縄張りの枚数の差でGGさんの勝利となりました。
あの状況で勝つのは誰であっても無理だったと思います。ゴライアスさんもナイスファイトでした。
優勝者のデッキはこちらです(蟲神器ゲートという有志の方が制作されたデッキ等を管理できるツールを併用させていただいています)。
その他の順位はこちらをご覧ください。
デッキ分布としては
・コントロール:5名(因果、転生、サカダチ、ゴクラク、女王蜂)
・色彩:5名(ミッドレンジ型、アグロ型など)
・アグロ:1名(先3)
・アリ:1名(アグロ型)
・水生:1名(withアリ)
・ワンショット:1名(幼虫)
・ミッドレンジ:1名(ハイランダー)
でした。
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☆公認大会:幼虫(子ども)の部【通常構築】
もう一つの通常構築戦、こちらは小学生以下の部です。
こちらも13:00〜14:30で行ないました、
参加者は8名でした。初めて参加してくれた子もいました。
スイスドロー3回戦で行なわれ、優勝されたのは「色彩コントロール」デッキを使用された[こうた]さんでした。
おめでとうございます。
決勝卓、序盤にゴライアスJr.さんの水生デッキが押し気味で、このまま勝負が決まるかと見ていて思いましたが、なんとか間に合っての優勝でした。
こちらも成虫の部と同じように緊張感がある1戦でした。
優勝者のデッキはこちらです。
その他の順位はこちらをご覧ください。
デッキ分布としては
・コントロール:3名(白銀繚乱レギウスなど)
・色彩:1名(コントロール型)
・水生:1名(アグロ型)
・アリ:1名(アグロ型)
・アグロ:1名(1コスアグロ)
・ランプ:1名
でした。
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☆ゆるーい交流会
交流会の参加者は23名でした。
フリープレイを楽しみました。
今回もいつもの通り「大人に挑戦」企画を行ないました。
今回も初めて参加してくれた子が大人の皆さんにいろいろ教えてもらったり、子どもたちの輪に入ってお話したり、馴染んでくれていたようで良かったです。
大人に挑戦企画が一段落したあとは、バッジ争奪蟲神器じゃんけんトーナメントを行ないました。
優勝されたのは[ひま子]さんでした。
おめでとうございます。
決勝戦は2本先取で行なわれ、1勝1敗のあとにあいこを挟んでの勝利でした。
子どもたちも見守る注目の1戦でした。
ちなみに準優勝は[GG]さん、3位は[テトラ]さんと[ゆき]さんでした。
トーナメント表と結果はこちらをご覧ください。(ホワイトボードに書いたトーナメント表も掲載しておきます)
続いてプレイマット争奪蟲神器じゃんけんトーナメントを行ないました。
こちらの景品は #夏の大感謝祭 と称して「ヒグラシサーバ」という大創出版公認のオンラインコミュニティサーバから提供していただいた、夏休み限定非売品プレイマットになります。
優勝されたのは[ひま]さんでした。
おめでとうございます。
決勝戦は2本先取で行なわれ、こちらはあいこを挟みましたが、勝敗としてはストレートでの勝利でした。
こちらも子どもたちが勝敗を見守っていました。
ちなみに準優勝は[おたイガー]さん、3位は[かいビィ]さんと[テトラ]さんでした。
トーナメント表と結果はこちらをご覧ください。(ホワイトボードに書いたトーナメント表も掲載しておきます)
※リンク先トナメルのトーナメント表は、2回戦からのものになります。
8月2日の彩蝶戦に参加された方はシード権が得られたため、シード権を持たない方の対戦後にこのトーナメントが開始されています。
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☆解説コーナー
間違いやすいルールやテキスト、戦い方を解説するコーナーを作りました。
みんなで蟲神器のルールや戦い方に詳しくなろう!
毎回1つずつ解説していきます。
今回は基本的なルールの解説です。
その中で細かい手順があまり知られていないのが虫の攻撃です。
今回はそれを解説していこうと思います。
※長くなるので2回か3回に分けて解説していこうと思います。
この表をご覧いただけたらと思います。
これは彩蝶戦でいつも各卓に置いているものになります。
こんな感じで処理していくことになります。
※ゲームデザイナーのNIZAさんにこれを見てもらって確認を取ったのでおそらく正しいと思います。
まず「攻撃するよ!」って相手に伝えます。
これ、大事です!
相手に聞こえるように伝えましょう!
次に「(自分の)この虫のこの技で(相手の)この虫に攻撃するよ!」って伝えます。
ここで攻撃した虫の技に効果があるか確認しましょう。
効果の発動タイミングはどうなってますか?
「相手が縄張りを引いたとき」だとか「攻撃後」だとかいろいろあると思います。
(1)その中でタイミングが書かれていない効果をまず処理します。
有名なのが【サカダチコノハナナフシ】の「逆立ち返し」です。
攻撃した相手の虫と相手のエサ場にある虫を入れ替えちゃう効果ですね。
←左:初版 改訂版:右→
で、逆立ち返しの効果にはこう書かれています。
「相手のエサ場にある虫を1つ選び、この技を受けた虫と入れかえ、ダメージを与える」
これ最初に出た時は「相手のエサ場の虫を1つ選び、この技を受けた虫と入れかえる」となっていました。
処理が分かりづらいということで変更になったのかなと思うのですが、これは最初から言っていることが変わってません。
最初に貼った表を見てください。
手順としてはタイミングが書かれていない効果を処理したあとダメージ計算となっています。
つまり入れ替えた虫にダメージを与えるのは手順的に正しいので、このテキストは実はわかりやすいように説明を追加しただけなんですね。
それが終わったら、次に
(2)ダメージの計算をします。
そのあと
(3)「攻撃を与えたとき」と書いてある効果を処理します。
有名なのが【サバクトビバッタ】です。
攻撃した時に虫ではなく相手に攻撃していれば発動する効果ですね。
その次に
(4)攻撃された虫が破壊されるかどうかを見ます。
まずはあくまでそのダメージを与えられると破壊されちゃうかどうかの確認です。
もし破壊されるダメージが与えられていたらここでもいろいろやります。
まずは破壊しちゃう前に発動する効果の処理です。
(5)「破壊されるとき」と書いてある効果を処理します。
有名なのが【空蝉の革鎧】です。
ダメージを受けると体力が減ってしまいます。
なので体力が0になって破壊が決まってしまう前に体力を最初の数値に戻して破壊を防ごうという効果です。
では改めて、
(6)破壊が確定します。
ということで次回に続きます!
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最後に・・・アンケートで出た感想や意見の一部を紹介したいと思います。
●全般の感想
・楽しかったです、ありがとうございました。
・みなさんが楽しくプレイしていた
・いろいろな人と戦えるのがとても楽しい
・いろいろな人ともたたかえて、友だちともたたかえて楽しかった
・みんなと交りゅうできてたのしかった
・違う人としゃべれて楽しかった
・みんなやさしくてたのしかった
・みなさんやさしかったです
・初めてだったけどふんいきがよかった
・負けてもかってもたのしかった
・昨日勝てたデッキが今日負けるので蟲神器はおもしろい
▶負けても楽しい!は大事なことです。これからも蟲神器を楽しんでくれるとうれしいです。
・惜しい試合でした。
・いい試合ができました
・手に汗にぎる戦いでした
・かてそうだったけど負けたりしたことが印象に残っている
・意外に3勝1敗だった
・とびだしがヒヤヒヤ
・エサおきがむずかしかった
・GGさんうめー
・まきちくわさんが強かった
●開催してほしい特殊構築やイベントについての意見
・1〜3コストだけの構築
・バトエンをさせてください
・クワガタ
・水生
・ワンショットのみ
・カードを紹介して大会をする
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次回は・・・2026年9月6日(日)に静岡県浜松市の南部協働センターにて開催します。
通常構築戦(大人、子ども)と交流会、特殊構築になります。
特殊構築は「ミッドレンジ構築」で、虫カードはコストが2〜5の虫しか入れられません。
詳細やエントリーはこちら
次々回は・・・2026年9月20日にイオンタウン浜松葵店の特設会場にて開催です。
体験会→スターターシールド戦→交流会→通常構築戦(子ども)→体験会→交流会→通常構築戦(大人)→交流会
みたいな感じでやります。
詳細やエントリーはこちら
このイベントは夏休みコラボイベントとして19日、20日に渡って行なわれます。
2日間の詳細はこちら
まだ全ての情報が出揃っていません。決まり次第追記しますのでしばらくお待ちください。
また8月の夏休みコラボイベントも残っています。
8月29日(土)に磐田市竜洋昆虫自然観察公園にて開催します。
詳細についてはこちらをご覧ください。
大会は初級者コースと上級者コースに分かれていますが、8月17日時点で上級者コースは定員に達しており、募集を終了しております。
そのため現在は初級者コースのみの募集となります。ご了承ください。
たくさんのご参加をお待ちしています。
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今まで提案があった特殊構築のまとめを書いておきます。
※開催したものと実現がかなり難しいものは除いています。参考にさせていただきます!
・<>なしのデッキ構築
・色統一
・頭文字しばり
・コントロールだけ構築
・スターター
・ハイランダー
・ハイランダーのSR神器
・デッキ変更ありの大会
・パックドラフト
・シールド戦
・チーム戦
・見つけた虫だけ
・海外にいる虫だけ
・ビンゴ大会
・バトエン




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